7-2、4-2で61位、300$と1ppげっと。


デッキは谷グルール

4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
3:《カロニアの大牙獣/Kalonian Tusker》
3:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
4:《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》

4:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2:《一族の誇示/Clan Defiance》
2:《グルールの魔鍵/Gruul Keyrune》
3:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
2:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》

4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
1:《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
8:《森/Forest》
4:《山/Mountain》
3:《変わり谷/Mutavault》

2:《ショック/Shock》
1:《狩人狩り/Hunt the Hunter》
2:《破壊的な享楽/Destructive Revelry》
1:《地上の突撃/Ground Assault》
2:《垂直落下/Plummet》
1:《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage》
1:《空殴り/Skylasher》
1:《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
1:《食餌の時間/Time to Feed》
1:《原始の報奨/Primeval Bounty》
1:《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
1:《変わり谷/Mutavault》



波使いとラス両方に対応できるようにポルクラノス+除去+ミシュラン+PWというコンセプト。
最初はドムリとか暴行者とか入ってたけど青単と受けに回るゲーム展開で微妙なのでまず暴行者がリストラされて生物の枚数減ったのでドムリもサイドに。

マナ使い切れればいいな、という構築。ミジウムはやたら超過できる。
青単…そこそこ 青白…まあまあ エスパー…微有利 赤白…ややきつ 黒単…つらめ

R1、2 BYE
R3 黒単t緑  ○×○
R4 赤単t白  ×○○
R5 赤緑怪物 ○○
R6 青単    ×○×
R7 エスパー  ○○
R8 青白    ○○
R9 赤単t白  ×○×

R10 ドラン   ○×○
R11 青白   ○○
R12 黒単   ○○
R13 黒単   ×○×
R14 青白   ××
R15 青単   ○○


負けは青単、赤白信心、黒単、青白に1回づつ。
期待値低い方選んで裏目ったりサイド構築段階でミスってたり急かし評決ずっぽり頭から抜け落ちてたりと精度低いプレイ何度もした。勿論勝ってる時にも。いつまでもマジックは難しい。

デッキはそこそこ環境のデッキと戦える程度の出来上がりで積極的に選ぶレベルの物でもなかった。調整の見切りが遅かったやも。後1週間あればと思うのは何時ものこと。
それと原始の報奨は2枚取るべきカードでした。
貰ったパックは赤がマグマジェットしか潰し利かない以外は旅サテュアスプ雨雲バウンス天馬試練黒除去アスフォデルと欲しいところがしっかり枚数ある有難いもの。

1~2枚パーツ迷った他はすんなり納得いく形で3つ組めた。

A 夢魔ニア 緑青

1:《菅草の蠍/Sedge Scorpion》
1:《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
1:《葉冠のドライアド/Leafcrown Dryad》
1:《ネシアンの狩猟者/Nessian Courser》
1:《彼方の工作員/Agent of Horizons》
1:《雨雲のナイアード/Nimbus Naiad》
1:《加護のサテュロス/Boon Satyr》
1:《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple》
1:《ナイレアの使者/Nylea’s Emissary》
2:《地平線のキマイラ/Horizon Chimera》
2:《ネシアンのアスプ/Nessian Asp》
2:《巨体の狐/Vulpine Goliath》
1:《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》

1:《航海の終わり/Voyage’s End》
1:《蛮族の血気/Savage Surge》
1:《ナイレアの存在/Nylea’s Presence》
1:《食餌の時間/Time to Feed》
1:《古代への衰退/Fade into Antiquity》
1:《ナイレアの弓/Bow of Nylea》
1:《海神の復讐/Sea God’s Revenge》

11:《森/Forest》
6:《島/Island》

サイド ハントザハンター ジャイグロ アンソーザ 3/7 はっぱカッター


B くまぜみ 黒t白

1:《苛まれし英雄/Tormented Hero》
1:《蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx》
1:《悪意の幻霊/Baleful Eidolon》
1:《血集りのハーピー/Blood-Toll Harpy》
2:《エイスリオスの学者/Scholar of Athreos》
2:《フィナックスの信奉者/Disciple of Phenax》
1:《強欲なハーピー/Insatiable Harpy》
1:《アクロスの木馬/Akroan Horse》
1:《洞窟のランパード/Cavern Lampad》
1:《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
1:《形見持ちのゴルゴン/Keepsake Gorgon》
1:《死の国の歩哨/Sentry of the Underworld》

1:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《エレボスの加護/Boon of Erebos》
1:《ファリカの療法/Pharika’s Cure》
1:《骨読み/Read the Bones》
1:《解消の光/Ray of Dissolution》
1:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
1:《鞭の一振り/Lash of the Whip》
1:《死の国からの救出/Rescue from the Underworld》
1:《一口の草毒/Sip of Hemlock》

11:《沼/Swamp》
5:《平地/Plains》
1:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》


サイド 毒蛇座 2匹回収 ゾンビ馬2/3ミノ匪賊 闇の裏切り 大物潰し



C セルク  白青

1:《乗騎ペガサス/Cavalry Pegasus》
1:《前兆語り/Omenspeaker》
1:《蒸気の精/Vaporkin》
1:《密集軍の指揮者/Phalanx Leader》
1:《戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite》
1:《天馬の乗り手/Wingsteed Rider》
1:《ラゴンナ団の長老/Lagonna-Band Elder》
1:《目ざといアルセイド/Observant Alseid》
1:《雨雲のナイアード/Nimbus Naiad》
1:《希望の幻霊/Hopeful Eidolon》
1:《ヘリオッドの使者/Heliod’s Emissary》
1:《タッサの使者/Thassa’s Emissary》
1:《先見のキマイラ/Prescient Chimera》
1:《老いざるメドマイ/Medomai the Ageless》

2:《神々の思し召し/Gods Willing》
1:《液態化/Aqueous Form》
1:《トリトンの戦術/Triton Tactics》
1:《ヘリオッドの選抜/Chosen by Heliod》
1:《ヘリオッドの試練/Ordeal of Heliod》
1:《タッサの試練/Ordeal of Thassa》
1:《捕海/Griptide》
1:《神聖なる評決/Divine Verdict》

10:《平地/Plains》
7:《島/Island》


サイド 逆パージ ゲイン啓蒙 波濤砕き 反論 今わの際 ジャイグロ 隠れ兜



んで
△×○○○○○×○の6-2-1、53位で初日落ち&ノーマネー。
取りあえず白青のラゴンナは波濤砕きにするべきだった。
席順ももうちょい考えても良かったかもね。


次は静岡!
8構3-0で2QPは流石にバグ。ギデオン3桁貯まるぞこれ。

4雲ヒレ
4フクロウ
4フロストバーン
4潮縛り
2前兆語り
4夜帷
4タッサ
4波使い

3サイクロン
2思考ジェイス
1二又槍

2ニクソス
1谷
21島


2谷
3反論
1否認
3閉所恐怖症
3家畜化
2思考ジェイス
1霊異種


ニクソス型はミラー赤系その他生物系ミッドレンジアグロに強くエスパー(と黒単)にだけ有効な谷は優先度がどうしても下がってしまう感じ。ちまちま刻むのが許される環境でもない模様。


取り得なサイド
・反論 
ミラーで使うのに未だに違和感あるけれど2マナ以下の生物がやたらと弱いので仕方ない。エスパー相手に流用出来ることが偉い。

・閉所恐怖症
夜帷冒涜の逆クロックを潰しつつタッサ維持に役立つということで黒単に効く。赤系アグロにも勿論。

・家畜化
赤単t白とミラー、後黒単。信心下げられる貴重な除去なので取れば取るだけボロス相手のスコアは良くなる。

・ジェイス
如何せん軽い生物がバニラな為枚数稼がないことにはエスパー戦ゲームにならない。谷、カウンターとセットで。




取り敢えずニクソスはおかしい。
黒単ぽくふわっと勝ったり負けたり。
2没だったけどペスfoil引いてはっぴー。MOCS0-2してて良かった!クソが


1:《群れネズミ/Pack Rat》
4:《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
4:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
1:《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds》
4:《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》

4:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
3:《肉貪り/Devour Flesh》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
1:《究極の価格/Ultimate Price》
3:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》

4:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1:《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》

4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
3:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
12:《沼/Swamp》
2:《変わり谷/Mutavault》


2:《強迫/Duress》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
1:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1:《群れネズミ/Pack Rat》
1:《ファリカの療法/Pharika’s Cure》
2:《蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3:《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
1:《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》
1:《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
プレリミナリナリ
今更だけど門って「弱いけど積まざるを得ない」レベルを通り越してただ弱いね。

このまんまじゃないけどプレリミナリ無事通過した黒単t緑。


2:《群れネズミ/Pack Rat》
4:《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
4:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
4:《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》

4:《思考囲い/Thoughtseize》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
3:《肉貪り/Devour Flesh》
1:《究極の価格/Ultimate Price》
1:《破滅の刃/Doom Blade》
3:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》

4:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1:《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》
1:《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》

4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
3:《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
2:《変わり谷/Mutavault》
12:《沼/Swamp》


2:《強迫/Duress》
2:《蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《群れネズミ/Pack Rat》
3:《破滅の刃/Doom Blade》
1:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
2:《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
1:《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds》
1:《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》
1:《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》


結局積極的にタッチしたいのは衰微2~4とヴラスカかなー。足回りにリスク背負う価値があるのかは微妙。

黒緑日和

2013年10月27日 TCG全般

MO楽しくてレポ書くの忘れてた
京都地獄のツアー
動けば回る。
ホテル取りました。3人相部屋だけど、いいかな?

赤単

2013年9月30日 TCG全般
4:《火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr》
4:《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen》
4:《軍勢の忠節者/Legion Loyalist》
4:《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler》
4:《灰の盲信者/Ash Zealot》
4:《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
4:《火拳の打撃者/Firefist Striker》
2:《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter》
3:《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
4:《瓦礫帯のマーカ/Rubblebelt Maaka》

3:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
1:《馬力充電/Dynacharge》

19:《山/Mountain》




白緑相手の先手後手での勝率差がヤバイ(脳内)
一人回しが楽しいだけの悪いデッキやも。
レベルMAXですらティガーには太刀打ちできなかった模様。

コンマ単位でボタンを押す技術と忍耐力を色乱数によって鍛えた日々があったはずなんだけど割と遠い昔の話だった。6球目辺りから集中力切れる。

WWボールオウルに1時間掛けて白竜ティガーで心折れた。
乗せてってもらって土浦。リミテPTQ久しぶり。


3:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
1:《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage》
1:《ルートワラ/Rootwalla》
2:《巻物泥棒/Scroll Thief》
2:《訓練されたコンドル/Trained Condor》
1:《幻影の戦士/Phantom Warrior》
4:《大蜘蛛/Giant Spider》
1:《轟くベイロス/Rumbling Baloth》
1:《茨群れの頭目/Howlpack Alpha》
1:《水の召使い/Water Servant》
1:《大気の召使い/Air Servant》
1:《夜の群れの雄叫び/Howl of the Night Pack》

1:《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile》
1:《否認/Negate》
1:《予言/Divination》
2:《霜のブレス/Frost Breath》

8:《森/Forest》
8:《島/Island》


サイド
1:《暴風/Windstorm》
1:《捕食スリヴァー/Predatory Sliver》
3:《獣の代言者/Advocate of the Beast》
1:《垣間見る未来/Glimpse the Future》
1:《星霜の守護者/Guardian of the Ages》



色安定カード 無し
除去  黒に泥沼病 赤にチャンドラレイジ 溶岩噴火各1
フィニッシャー センギアの吸血鬼 夢魔 夜の群れの雄叫び 大気の召使い 
生物 白・赤 軽くて弱い 

で青黒緑で生き物のマナカーブ的に青黒か青緑だったんだけどマナクリとがっちりさを買って青緑。フロストブレスで勝つ。巻物泥棒的な意味で先手を取った。青白相手だけ後手。



んで5-2で12位くらいでポン。負けは概ね細いルートを辿ろうとする気概が無い故の自滅。
相手も強いから頑張らんと勝てない。辛い。 
4-0から元締めに負けた後元締めに負けて1没。スペル沢山引いたのに元締めにしっかりいわされた。つよじめ。


4:《宿命の旅人/Doomed Traveler》
4:《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
4:《血の芸術家/Blood Artist》
4:《復活の声/Voice of Resurgence》
3:《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4:《未練ある魂/Lingering Souls》
3:《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped》
1:《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
1:《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》

4:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1:《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》

4:《神無き祭殿/Godless Shrine》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
3:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》


3:《脳食願望/Appetite for Brains》
2:《強迫/Duress》
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
2:《無形の美徳/Intangible Virtue》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2:《罪の収集者/Sin Collector》
1:《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
2:《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》




このデッキのトロスターニ弱い。

GP記

2013年9月5日 TCG全般
デッキは普通のキブラーグルール。
使用候補は黒緑コン、ラクドスミッドレンジ、赤単t緑、呪禁バント、キブラーグルールでこの順番で使いたかったんだけどたまには借りたカードちゃんと使おうと思ってグルールにした。考えるのを止めている。

4:《東屋のエルフ/Arbor Elf》
2:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》
4:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
3:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4:《地獄乗り/Hellrider》
4:《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
4:《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》

2:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
4:《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》

4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
9:《森/Forest》
6:《山/Mountain》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》


2:《火柱/Pillar of Flame》
2:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
1:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
3:《帰化/Naturalize》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
3:《燃え立つ大地/Burning Earth》
2:《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》

こんなん。



R1、2 BYE
R3 アリストクラッツ   ×○○
R4 居住バント      ○○
R5 赤単t緑        ○×○
R6 キブラーグルール ×○×
R7 キブラーグルール ×○×
R8 赤単t緑       ○×○
R9 キブラーグルール ○○

先行一杯取れた。


R10 ナヤ        ○×○
R11 黒緑コン      ××
R12 赤単ラクドス    ○××
R13 キブラーグルール ○××
R14 キブラーグルール ○○
R15 キブラーグルール ○××
R16 赤単t緑       ××

サイドボード弱すぎ。



火山の力とチャンドラ取ってない中々のゴミデッキでした。
もうちょい練習しましょう。
都合良く生き物引いて3勝後ID2回して楽しいミラー1回やって一没。



リストです。

4:《東屋のエルフ/Arbor Elf》
2:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》
3:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
4:《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
4:《地獄乗り/Hellrider》
4:《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》

3:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
4:《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》

4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
9:《森/Forest》
6:《山/Mountain》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》


2:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
2:《電謀/Electrickery》
2:《火柱/Pillar of Flame》
2:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
3:《帰化/Naturalize》
2:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
2:《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》




なお呟く予定はない模様
抜けました。
デッキはジャンククラッツ。リストは極々普通の物です。
理由なく毛嫌いしてた脳食願望が結構強くてリアニに勝てました。やっぱり素直に強い人のレシピ真似た方がいいですね。


4:《宿命の旅人/Doomed Traveler》
4:《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
4:《復活の声/Voice of Resurgence》
4:《血の芸術家/Blood Artist》
4:《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
4:《未練ある魂/Lingering Souls》
3:《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped》
1:《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》

4:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
2:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1:《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》

4:《神無き祭殿/Godless Shrine》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
3:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》


2:《強迫/Duress》
2:《脳食願望/Appetite for Brains》
3:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3:《無形の美徳/Intangible Virtue》
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》
2:《罪の収集者/Sin Collector》
2:《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》



R1   ○○    緑白荘厳 
R2   ×○○  不死の隷従 
R3   ××    ドランリアニ
R4   ○○    グルール
R5   ○○    トリコフラッシュ
R6   ○○    グルール 
R7   ○○    ジャンククラッツ
R8   ○○    呪禁バント
R9   ○○    ドランリアニ 

QF   ×○○  ドランリアニ 
SF   ×○○  ドランリアニ
F    ○×○  呪禁バント  





ヘルカイト踏まなかった事と引きがついて来たおかげで抜けられました。
全てのマッチと大体のゲームでミスしましたが、それでも勝てる日だったんだと思います。
権利貰ったからには今度こそ後悔しないようにPT行ってきます。

7/4 MOPTQ
サイドの幻月→強迫

ドランリアニ×2とドムリナヤに負けて6-3。
順当に苦手所に負けたわけだけど良いサイドプランも思いつかない。




7・6GPT北九州@雫石

4:《宿命の旅人/Doomed Traveler》
4:《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
4:《復活の声/Voice of Resurgence》
4:《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
4:《血の芸術家/Blood Artist》
4:《未練ある魂/Lingering Souls》
3:《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped》
1:《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》

4:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
3:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1:《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》

4:《神無き祭殿/Godless Shrine》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》


3:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
1:《墓場の浄化/Purify the Grave》
1:《強迫/Duress》
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
3:《無形の美徳/Intangible Virtue》
2:《罪の収集者/Sin Collector》
1:《血統の切断/Sever the Bloodline》
2:《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》



構築ミス。軽い生物のマナ拘束の強さから色マナ23は必要だとずっと思っていたのに何故だか1枚ガヴォニーに差し替えてしまった。ガヴォニー2枚使いたいなら大人しく土地25にしよう。



ブリッツに負けて3-2。
このデッキは確かにデッキだけど優勝するためのデッキかどうかは怪しい。

ptq新潟

2013年6月30日 TCG全般

ジャンククラッツ。

4:《宿命の旅人/Doomed Traveler》
4:《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》
4:《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》
4:《復活の声/Voice of Resurgence》
4:《血の芸術家/Blood Artist》
4:《未練ある魂/Lingering Souls》
3:《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped》
1:《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》

4:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1:《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm》

2:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1:《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》

4:《神無き祭殿/Godless Shrine》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
3:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
1:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》


3:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
1:《強迫/Duress》
3:《無形の美徳/Intangible Virtue》
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》
2:《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》
1:《幻月/Paraselene》
2:《罪の収集者/Sin Collector》
2:《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Counci》


高層4枚入れない理由を探してみたけど特に思い当たらなかったので4枚。
ハンドにいたら絶対2ターン目に出すし、除去打たなきゃいけない生物だし、苦手な中速生物系に対する希望の光という立ち位置でもあるし。4枚。

並行してソリン→ガラクヘ。元々もう一枚くらい除去のスロットが欲しかったのがひとつで、あと単純に受ける分にはガラクのが強い。

サイドはトリコ相手に12枚くらい抜きたいのがあるから他のデッキに対応しつつトリコに入れられるような感じで。結構綺麗に組めてちょっと満足。




107人だかで7回戦


R1 ジャンドコン ×○○
G1 トリマリで土地だけ見て投了
G2 狩りたつガラクで落としてオブゼダートが死なず勝ち
G3 向こう土地3で詰まってる間に綺麗に展開できてガヴォニーとオブゼで勝ち



R2 赤単t緑 ×○○
G1 ダブマリで寺院の庭1枚からトップちらっと見て2t目投了
G2 向こうダブマリだけど火拳2匹出てきたのでチキンアタック繰り返して勝ち
G3 カルテル声スリップで自分ターン中にライダー落とさないミスしたけど、(猪の3点受けてもまだ残12)向こうも槍カルテルに何でか撃ってこなくて、そのあと土地一杯引かれて勝ち。



R3 赤単t緑 ×○×
G1 先手ながら2t目までに4体出てきたので高僧を厄介者に捧げざるを得ず、ヘルライダーまで綺麗につながって負け
G2 声2カルテルヴァロルズ未練引いてすごい場になって勝ち
G3 パワー4ヴァロルズと一緒に何故か2/2声トークンも一緒に殴ってしまい、炎樹と相打ち取られてミジウムで焼かれるすごいポカかまして当然負け。せっかくスリップ4枚引いたのに下手糞過ぎて泣ける。



R4 エスパーコン ○○
G1 3tデーモン出した返しに終末され、その後出したガラクと相手のソリンが殴り合ってる間に啓示2回打たれてキツイ感じに。サイクロンリフト打たれたりしながらも何とか裏ガラク軽バーランでソリンを落とす。その後デカジェイスタミヨウ終末×2で削られながら流され続けオブゼダートも処理されて残りライブラリー3枚まで詰められたので生物5匹でオーバーランしたら対応無く102点入って勝ち。おいおい
G2 終末後にまたガラクVSソリン。オブゼと未練絡めてプレッシャーかけ続けられたおかげで最終的にシンコレクターから単騎7点バーランで削りきって勝ち。


R5 ドランリアニ ×○○
G1 スピリット9体出してヒーラーが墓地行ったり来たりで声トークンチャンプしてたのでそのまま押しきれるかと思ってたらまさかのメイン花崗岩で全部吹っ飛んで負け。
G2 ガラクからデーモン出せてオブゼダートまで繋がり勝ち。
G3 黒呪い貼られたけどソリン死儀礼高僧オブゼでデーモン生産体制が出来てしまい勝ち



R6 人間リアニ ×○×
G1 3tデーモン後狩人でターン稼がれ未練連打でゴリ押しし、天使登場後も炎樹が居ないので即死には至らなかったものの凌がれた1ターンで密告者が炎樹掘り当てて負け。
G2 アーティスト高僧死儀礼と並べてローリンサン来ませんようにと祈りながら全部は除去られず押し切って勝ち。
G3 スリップ構えながら未練で攻める。天使が戻した悪鬼をスリップして芸術家を取り返し、オルチャで天使退かしてオブゼダートで決めようとするも衰微で芸術家捌かれ、その次のターンで密告者が炎樹と屈葬掘削して負け。
なんか知らんが結構楽しかった。


ドロップ。





割と久々のPTQだったけどやっぱ楽しい。今日やったミス覚えとけばまたいつか抜けられそう。

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