ひさびさのこの感じ

FNM

2012年9月8日 TCG全般
ゾンビポッド。定期的に使いたくなるサイドテゼレット仕様。


R1 デルバー
G1 土地4で止まってめでたく勝ち
G2 黒呪いが処理されず勝ち
○○


R2 白黒トークン@家主さん
G1 カット上手い勢
G2 赤白剣生き残って勝ち
○○
美徳の警戒忘れてたアホは僕です


R3 ゾンビ殻@VMさん
ダイスで勝ち
○×○


あと30チケ位でタルモ4枚買えるのに、DE勝てねえんだけどw
業務ゾンビ(笑)
殻ゾンビ

R1 デルバー@カセルさん
G1 手札消化しきれず天使に押し込まれて負け
in リリアナ2 スリップ2 マサクルワーム1
out 迫撃鞘2 芸術家3 
接触戦闘がほとんどおきず、ガットショットの的になる芸術家を数枚out。

G2 VS青単
殻何枚かサイドアウト。頂点入れる。
G3 ゲラルフ3枚引いてクロック弱くて勝ち。
×○○


R2 赤黒ゾンビ@harukanaさん
G1 先手。1マナ域ばらまいて殻2回だけ起動して押し込み。
in スリップ2 桶1 抹消者1 タスク1 マサクル1 土地1
out 殻4 変形者2 四肢切断1 
後手でもビートダウンして押し込む形に。まあ黒頂点入れても良かったかも。

G2 1マナ域こっちのが多くばらまけて、除去と芸術家絡めて寄り切り。
○○


R3 デルバー@痕跡さん
G1 1マナゾンビ達+殻で制圧して勝ち。
G2 ダメージレースちょっと有利かな、と思ってたらパイク出て来て負け。
G3 芸術家抜き忘れてて、アーティスト×2VS栄光騎士トラフト修復でほぼ死んでたけど
  そっからイメージリリアナ煙霧吐きと3連続トップデッキしてライフひっくり返って勝ち。
○×○
完全に運だけ雑魚


ミス何回もしたけど、大体何も考えていない時に起こる。有利な盤面の時には特に。
5秒くらいでいいからよく考えよう。


4《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》
4《煙霧吐き/Fume Spitter(SOM)》
4《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》
4《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
1《グールの解体人/Butcher Ghoul(AVR)》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
1《皮裂き/Skinrender(SOM)》
1《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》

2《四肢切断/Dismember(NPH)》
2《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
4《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》

4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
3《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
3《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
4《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
9《沼/Swamp(AVR)》


2《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
1《困窮/Distress(M12)》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
1《納墓の総督/Entomber Exarch(NPH)》
1《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator(NPH)》
1《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
1《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》

あんまり変わってないけど。

JK杯れぽ

2012年9月5日 TCG全般
ゾンビ殻。

R1 RUG雷光拳@河童さん
G1 狩達もスプライサーも無いので先手で押し切り。
G2 2t目黒緑剣だけでGG
G3 檻置かれて硬直した場に《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》達が突っ込んできて負け
○××
ケンタウルスさんはゾンビの嫌なことをよく知っとる


R2 ゾンビ殻@VMさん
G1 先手
G2 後手
G3 先手
○×○
テンポよく展開するとほぼ捲れない


R3 デルバー@SROさん
G1 殻ビート
G2 サイドミスって殻回っても膠着状態しか作れなくて負け
G3 殺意足りないハンドにリーク刺さってドレイク一杯出て来て負け
○××


R4 デルバー@まちょさん
G1 ウオオォー
G2 ダブマリングス
○○


2-2。デルバー相手にはリリアナ入れよう。 
おとなしくゾンビ殻。この環境ももうちょいですね…。

R1 青白デルバー@すたたさん
G1 ゾンビート+殻で押し込んで勝ち
G2 適度にいなされて聖別が着地+詰めろ掛って、コピーして14枚位引くも結局詰み切れず。
G3 土地2詰まり。
○××
サイドわかんねーなもう


R2 青白デルバー@カセルさん
G1 殻、回る
G2 脊髄的楽観プレイして当然負け
G3 テンポ系ゾンビート
○×○

R3 中速ナヤ@harukanaさん
G1 ゲラルフ絡めた厚い攻め
G2 ダブマリおつみつみ
○○


2-1.いい加減デルバー相手のサイドプラン確立させたい。

4:《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》
4:《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》
4:《煙霧吐き/Fume Spitter(SOM)》
4:《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》
4:《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
1:《グールの解体人/Butcher Ghoul(AVR)》
1:《血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire(M13)》
4:《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
2:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
1:《皮裂き/Skinrender(SOM)》

2:《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
2:《四肢切断/Dismember(NPH)》
4:《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》

4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
3:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
3:《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
3:《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
10:《沼/Swamp(AVR)》


2:《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
1:《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
2:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
1:《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1:《納墓の総督/Entomber Exarch(NPH)》
1:《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator(NPH)》
1:《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1:《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1:《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》
2:《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
1:《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》
1:《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》


戦墓型。グール要らない相手にはサイド後有利だからこのまんまでよさそう。
MO含めて何回かやってみた感じ、確かに四肢切断>悲劇的な過ちでした。
お膳立てなく狩り達天使仕留められるのは非常によろしい。
スリップだと結局カード2枚使って除去してることが多いんだよね。その分のリソース差で負けることも多々ある。

それと魂の洞窟はさすがに4かな。これ入れないでデルバーに勝てねー、とか言えない。
あんまり沼減らしたくないから土地24で少しだけマナカーブ重くしてみよか。


サイドのリリアナ、剣、タスク、黒呪いは結構怪しい。
特に黒呪いはほぼ感染専用で、煙霧吐き4枚積んでないころに負けまくってた時の名残なので今本当に要るのかは謎。
リリアナ、剣は対コントロール用なんだけど、ただ単にカードパワーで選んでるだけだから、試してないだけで他にもいいのがあるかもしれない。

FNM・ぞんび殻

2012年8月25日 TCG全般
さすがに飽きた系ポッド

R1 RUG殻@夢魔ニアさん ○○
R2 業務デルバー@痕跡さん ××
R3 グリコン ○○


デルバー相手にメイン取りに行くためにも戦墓のグール型のがよさそうという結論に至った。
いいと思います。





------------------------
超久しぶりにDEモダン出た。デッキはKFCさんリスペクトの青単ガイル。

R1 無色トロン
G1 活性やら森の占術やらをピアススネアしたら相手の土地詰まり、 
  フルタップガイルの返しカーンに契約合わせて脳汁。
G2 針スネア疑念の影エッジでひたすらグダらせ、引いてきたサージカルでトロン追放、
  そっからもカウンターの嵐で23ターン目にカーン徴用して勝ち。
○○


R2 RUG
G1 1ターン目デルバーに20点削りきられて負けw
G2 4ターン目スラー
××
これぞマグロブルー



R3 ドメインデルバー
G1 相手バーンハンドで、ずらずらフェッチを並べてくる序盤。
  ひとつひとつ疑念の影で潰していき、適宜打ち消しながらシャックルゲーして勝ち。
G2 ネコと虫に削られる。
  撤廃で誤魔化しトラフトには瞬唱突っ込ませて捌いていくものの、地主の為未練でGG。
G3 今度は先手かつ程よくスペル引けたため、撤廃とルーン、不忠の糸で生物切らすのに成功。  瞬唱で2発ドついてガイル出し、PtEをリマンドで勝ち。
○×○



R4 トリコセプター
G1 舐めプでセプター通ってしまうものの、刻印元が差し戻しだったので延々とドローゴー。
  そのうち青コマバウンスからガイル通して勝ち。
G2 眠くてまたセプター通る。またリマンド。瞬唱+シャックルとトラフトの殴り合いになり、
  1匹目がPtEされたとこで2匹目カウンター合戦経てぶつけて、ガイル2連打して勝ち。
○○
リマンド刻印で助かった。まあ相性差。



モダン楽しかったです。

水曜すたん

2012年8月23日 TCG全般
殻ゾムビ

R1 ゾンビ殻
G1 後手に回って押し込まれかけるけど、こっちの芸術家無駄に生かしてくれたので
  ライフただ得してその分で勝ち
G2 普通に展開して普通に殻出しあって、こっちだけシルヴォクの生命杖あって勝ち
○○
G1は普通に負けてた。先手ゲーのかほりがする。
生命杖宇宙過ぎてトリンケット入れたくなった。


R2 虫@カセルさん
G1 墓所這い一杯傾け続けるだけのマジック
G2 タスクだけ出して普通に負け
G3 3t殻の返しの檻が不愉快でした。2ペイライフ響いて負け。
○××
次からは檻ケアしよう(棒)
殻回せない時のデルバー相手とのリソース差がでかすぎて悲しくなるので、もうちょいサイド
練ってみます


R3 ナヤ殻
G1 盤面だけでどーみても俺死んでるんだけど自信満々にフルタップタスクしたら
  ターン帰ってきて勝ち
G2 イメージと殻で盤面作っていく作業
○○
G1後手だったからラッキー。テンションによっては投了していたかもわからん。



サイドテゼ見たときのたぬきさんの表情がきつかったので、冷静に抜きます。
緑単感染、デルバー相手に勝率悪いんでそこに枠裂く予定。
土曜JK杯。普通のゾンビポッド。


R1 フレア@夢魔ニアさん
G1 土地と除去たくさん引いた
G2 1マリして土地2で6ターン詰まり
××
いわゆる格の違い


R2 黒単ゾンビ
G1 墓所墓所戦墓鞘芸術家夜鷲で死にそうになるもタスクとワームでまくって勝ち
G2 殻回す余裕あったので
○○


R3 デルバー@痕跡さん
G1 先手墓所這い×3のスーパードブンからこっちのドロー濁って捌かれ、ギリギリのところで
  ゲラルフトップして勝ち
G2 消耗戦の末にトラフトが1人残って負け
G3 ちょくちょくミスを重ねても殻強すぎで勝ち
○×○


R4 交易所テゼ@VMさん
G1 ゲラルフビートで押切
G2 檻爆破後に殻桶始まって勝ち
○○
ハンド強すぎたせいか結構舐めプしてしまった



SF 青黒感染@ナガヤマさん
G1 ゾンビ引きこんで鞘這い完成
G2 メタモ-フで滑りコピって殴りがち
○○


F  デルバー@まちょさん
G1 7ターンほどさまようまちょさん
G2 マグロブラック
G3 トップ殻がマサクル呼んで勝ち
○×○



教主買ったのでバントランデスポッドが2ヶ月遅れで完成しました。
誰かモダンやろうぜ!  
水曜は土地26の軽量ビートプランを捨てたゾンビポッド。

4《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》
2《煙霧吐き/Fume Spitter(SOM)》
2《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》
4《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
1《皮裂き/Skinrender(SOM)》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
1《死体の運び屋/Driver of the Dead(AVR)》
1《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》
1《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1《死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born(ISD)》
1《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》

3《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
1《四肢切断/Dismember(NPH)》
1《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
1《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
4《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》

4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
4《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
10《沼/Swamp(AVR)》


2《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
3《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
1《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor(MBS)》
1《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
3《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
1《納墓の総督/Entomber Exarch(NPH)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》



《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》置いてくる交易所、黒単コンとかと良く当たって
イライラしたのでサイドからテゼレットコンになります。なるんです。物理(殻)で殴ろう。


謎殻○○
デルバー@痕跡さん○××
ゾンビ殻@VMさん○○

殻回す前提なら、全体的にデッキ重くなっていることもあって
土地多くて困るということは無かったです。でも26である理由も薄いから25でいいか。

それと死体の運び屋コンボは、MOで1週間近く回してるんですがガチで1回も決まったこと無いんで残念ですが解雇ですね。なんつーか、殻経由でこれ揃えようとすると結構めんどくさいんですよね。普通に皮裂きかメタモ-フで捌くか詰めるかする方がリスク少なくて手っ取り早い。
運び屋単体の性能が低いのもよろしくないです。
グリムグリンはまあかっこいいので嫌いじゃないですが。


戦墓のグールを抜いたことで、ナヤ殻を始めとするビート相手には分が良くなりましたが
デルバーに対しては明らかに分が悪くなったようです。
豊富なピン除去とイメージで向こうの攻めはある程度は捌けるんですが、こっちのクロックが貧弱なせいでパージ1,2発で息切れし、長期戦の末にムーアランド、天使、装備品に押しつぶされるパターンが多かったです。


というわけでVer2

4《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》
2《煙霧吐き/Fume Spitter(SOM)》
2《血の芸術家/Blood Artist(AVR)》
4《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
1《グールの解体人/Butcher Ghoul(AVR)》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
1《皮裂き/Skinrender(SOM)》
1《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》
1《納墓の総督/Entomber Exarch(NPH)》
1《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
1《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
1《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》

4《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
1《四肢切断/Dismember(NPH)》
1《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
4《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》

4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
4《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
9《沼/Swamp(AVR)》


2《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul(ISD)》
1《強迫/Duress(M13)》
1《困窮/Distress(M12)》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
1《ミミックの大桶/Mimic Vat(SOM)》
1《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator(NPH)》
1《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》


明快なサイドプランだなあ。痕跡さんとかカセルさんとか強デルバーが《栄光の騎士/Knight of Glory(M13)》突っ込んでくるのでガットショット入れました。苦手な波エルフにも効いていい感じです。


デルバー@カセルさん ○×○
フレア@VMさん ○○
殻バント@まぁーさん ○○

予想通り《栄光の騎士/Knight of Glory(M13)》2体でビタ止まりして負けたりしましたが、
まあ早期にプレッシャーかけていくプランは悪くなかったです。
マナクリを絶対生き残らせないので緑系統も大分楽になりましたね。
徴収兵は素引きでキレる上に大して強くないので抜きませう。


デッキ強いので明日もこれで行きます。
テゼレットと戦墓両方取るには15枚じゃ足りないのが問題だな。
フライデー。デルバーに勝てない青白コン。

R1 白緑人間
G1 ラス
G2 タ-ミナス
○○

R2 青黒ゾンビだか吸血鬼
G1 しっかりリング→ラスと動けて勝ち
G2 黒頂点をサイドインしてはいけない
○○

R3 緑単
G1 終末めくってギデオン出して勝ち。
G2 ラノエルミスステップしたら絡み根がランカー2つつけてきてもういいです
G3 6/6くらいのエルダー殴り続けてるのになんか戦力追加してきてその都度リングして
  結局1枚もラス引かなくてもういいです
○××



もういいです。デッキ割と強かったけどそろそろ飽きた。
ブン周りのゾンビには終末めくらないと負けるしデルバーに負けて何故だかイライラするし。


明日は難しい事で評判の殻ゾンビでも使います。
どなたかスカーブの殲滅者貸して下さい。
誰もいなかったら追加3マナ域は《覚醒舞い/Wakedancer(DKA)》になる予定です。


青白コン

R1 4色コン@昆布さん
G1 ギデオン→タミヨウ
G2 アズール明治強すぎワロタで手数差ついて負け
G3 アズール占い師瞬唱の美しいクロパでGG
○××
ヘビーコントロールかと思いきやどっちかというとノーデルバー寄りの構成だった。
サイドの方向明らかに間違ってました。


R2 交易所
G1 タミ
G2 ヨウ
○○


R3 ナヤ殻
G1 サリア→接合者→スーパー賛美天使で6ターン目までにDoJ見つけられず
G2 倦怠ラスラス
G3 鳥3匹爆弾で吹っ飛んでさすがに勝ち
×○○


2-1。ぶっパ系デッキでも選択肢は割とある。
水曜スタン。11人。多っ!


青白奇跡から奇跡天使抜いてみた。
マナリークを避けづらくデルバー相手に強くないと感じたので。
ゾンビステロ殻ミッドレンジ、いわゆる中速ビートに対しては捲れば確かに勝ってしまうが、
結局これらのデッキに対して強いのはDoJ連打でありそこからはタミヨウ1人でも
勝ててしまうため、奇跡がフィニッシャーである必要は特に無かった。
対コントロール、まずメイン戦ではハンドに腐りまくっているDoJ黒頂点ピン除去連打で
捌かれてしまう。サイド後もほとんど全除去はサイドアウトしてこないだろう。
天使奇跡にしか除去が当たらないため、つまりは天使は確実に全滅する。
ジェイス、カーンで別口から勝ちにいくのがサイド後の戦いなのだが、
それならそもそもメインの天使が要らない。


というわけで天使以外、特に6マナ以下のフィニッシャーを増やしてみたレシピがこれ

2:《思案/Ponder(M12)》
3:《熟慮/Think Twice(ISD)》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2:《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》
3:《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NPH)》
4:《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
1:《ドルイドの物入れ/Druidic Satchel(M12)》
4:《審判の日/Day of Judgment(M12)》
2:《材料集め/Amass the Components(AVR)》
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(M12)》
2:《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
1:《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》
4:《終末/Terminus(AVR)》
1:《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
1:《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MBS)》

4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4:《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
7:《島/Island(MBS)》
7:《平地/Plains(SOM)》


2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
1:《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
1:《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
1:《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
2:《否認/Negate(M12)》
1:《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
2:《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1:《ドルイドの物入れ/Druidic Satchel(M12)》
1:《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M12)》
1:《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》
1:《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》

徴収兵に弱くなったため、トーパーオーブをメインへ。腐り辛い良いカード。


R1 ミッドレンジフレア@まぁーさん
G1 顔見てオーブキープ余裕でした… 殻じゃなかったけど割と刺さり、ラスしてPW出して勝ち
G2 カーン雲散してPW並んで勝ち
○○

R2 殻バント@痕跡さん
G1 思案ランド1のとてつもない舐めキープして負け 恥ずかしいです…
G2 オーブ置いてラス引けて勝ち。
G3 オーブ置いてラスいっぱい撃って勝ち。
×○○

R3 フレア@国王さん
G1 要所にドヤ顔挟みつつ盤面制圧して勝ち
G2 捌いて捌いてニューゲーム
○○
アルケミー入ったデッキには無条件で苦手意識持ってたんだけど、やってみた感じ別段きついと
思わなかった。
メインは終末4と青ゼニスのおかげで特に負ける理由ないし、サイド後もまあ互角。
強いて言えばラチェボが鬱陶しいくらい。



倦怠の宝珠…つよい。バニラの群れをラスで薙ぎ払えるこのデッキとは相性いい。テゼレットだと2/2とかに押し切られる事も多かったけど。虫相手に抜くかどうかはまだ分からないです。

ニンの杖…つよい。PWだった。一人回ししていて最も引きたいカード。


さすがに勝つまで時間かかるのでメインにもうちょいフィニッシャー要りそう。
ジェイスかカーンか白頂点かな。

FNM・青白コン

2012年7月21日 TCG全般
こまめに日記書こう(挨拶)

デッキはいつもの青白コン。牙・かがり火難民故に作れるデッキあんまし無いです。


R1 赤黒Vamp@893さん
G1 どーんどーん
G2 程よくマナ伸びたのでまあまあ
○○
相性差たるや


R2 ナヤ殻
G1 サリアとランカーに吐きそうになるもラスギデオンで持ち直して安全圏までゲインして勝ち
G2 トーパーオーブよいつー
○○
2t目か先手3t目にサリア出たら大体詰みます。刺さり具合が虫とかの比じゃないw
ペイライフ嫌ったのか分からんけど殻即起動しないミスあったのでギリ持ちこたえられました。


R3 黒単Vamp@Vampire Master
G1 夜候!ラスが間に合わず負け。ほとんどゾンビ達に削られたのは内緒。
G2 タリスマン×3+グダったので勝ち
G3 キレノーンにリリアナ合わされなかったので勝ち
×○○
ハスク墓所這いは割と目から鱗だった。モダンでワンチャンあるかも知らん。ないかな。




河童さんが勝負をしかけてきた! 河童さんはバベルを繰り出した!
・ギデオンカーン天使×2リング×2in聖別&機知の場へ壊滅的大潮が飛んできて大変なことに
・ジェイス強すぎるんよー
勝ったり負けたり。青黒だけでも割とカードプール足りてそうでした。





昨日のDEの反省
・赤黒ゾンビ相手にタミヨウ8まで育ててはいけない

いわゆるマジックを舐めてしまったというやつですね。
6人の3回戦でした。デッキは青白コントロール。

R1 エルフ
G1 ラス引かず負け
G2 Dojタ-ミナスノーン
G3 DoJタミヨウタ-ミナスDoJ
×○○
これはひどい


R2 殻バント
G1 徴収兵こええんだ
G2 ギデオン兄貴オッスオッス
G3 雑に捌いたら勝ってしまった
×○○


階段崩れたので終了。平日大会貴重なんで自然消滅しないといいですね。
PTQRTR AM3:00 参加205人

とりあえず使ったデッキはこちら

4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
4:《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》

4:《思案/Ponder(M12)》
4:《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
4:《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2:《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
2:《四肢切断/Dismember(NPH)》
1:《神聖なる反撃/Divine Deflection(AVR)》
2:《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》

4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
8:《島/Island(MBS)》
1:《平地/Plains(SOM)》
2:《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》


2:《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2:《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
1:《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
2:《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
3:《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
2:《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2:《神聖なる反撃/Divine Deflection(AVR)》


デルバー!



ホビステモダンで0-2ドロップして帰って不貞寝して起きたら深夜2時だった。
PTQあるのは知ってたので、とりあえずどのデッキ使おうか考える。
・かがり火持ってない
・このPCはアルケミーFBに耐えられない


デルバー使うしか無かった。

モダンばっかり回してたおかげで、登録してあるデルバーのレシピは全て1週間前のもの。
具体的に言うと《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》が入っていない。
確かにミラーマッチ1ゲーム目、流行りの対ノーデルバーへの影響力は大きそうだが、
実際回すと色的にどんなもんなのか。わからん。
ひとまず2枚だけ入れてみる。

サイドもいじる。
つよい人のテクをパクる。Mステ、ジャイグロ。
白英雄は弱そうだから入れない。そこは《神聖なる反撃/Divine Deflection(AVR)》の枠。
余分な茶除去、なんとなくな援軍を抜いたらきれいに15枚に収まった。


よし2人構築だ。ミラーだ。負けた。洞窟は引かなかった。2時50分位。



R1 青白デルバー
G1 向こうの虫にはらわた、こっちの虫は即変身。
もう2匹虫出されるも、なかなか変身しない所に洞窟でトラフトねじ込み、トラフトを巡る攻防
してる合間に相手のライフは無くなっていた。

in 幻影の像3 精神的つまづき2   out マナ漏出4 神聖なる反撃1
デルバー相手はいつもこれ。

G2 こっちの虫への相手の対応はバウンス連打。再登場するたびに即羽化するという。
  トラフトが対消滅して、天使捌いたころには一杯アド差ついてた。勝ち。
○○


R2 青白デルバー
G1 虫バウンスバウンス赤白剣土地3キープ。赤白剣ぶっパ!→リーク。
  すげー土地伸びて負け。

G2 あっちの初動虫から大分ライフ詰められて、ムーアも出て来て厳しい感じに。
  一応こっちのムーア+赤白剣も機能しだしてパッと見均衡保ってるけど、
  割と何引かれても押し込まれそうな雰囲気。
  まあしょうがないやと、最低限だけブロッカー立たせて全力でアタックしてったら果たして
  何も引かれず。良かった。

G3 ギタ調→ギタ調→瞬唱ギタ調→虫への切断であっちのライフがマッハなんだが。
  いろいろ退かしながらこっちの瞬唱で殴ってったら押し込めた。
×○○


R3 NO Delver
G1 土地探しにマナ使わなきゃいけなくて初動が遅れる。天使、像で量産されたゴーレム達で
  地上がびた止まりし、天使で上も抑えられている状況。
  トラフトとこっちの天使で何とか戦線は保てている。虫が変身したのをきっかけにして
  切断と瞬唱で空をあけて殴りに行くも、8マナからのタミヨウ、ギデオンで防御崩されて
  ゴーレムが襲ってきて負け。

in 雲散霧消2  out はらわた撃ち2

G2 1ターン目の虫が対処されなーい。瞬唱でバックアップして勝ち。

G3 向こうの瞬唱ギタ調の隙にトラフトが通り、更に天使@洞窟の当て逃げでダメージ稼ぐ。
 ゴーレムと天使が湧いてきて盤上が固まりかけるもののあっちのライフは5。
 ラスノーケアで全力展開して、切断+瞬唱ブリンクで見通し良くしてフルパンで押し込み。
×○○


R4 ソーラーフレア
G1 未練3枚とミミックバットで滅茶苦茶動きづらくなる。頼みの赤白剣もリングされ、
  已むなく出した天使はDOJで桶の中へ。しかしこっから連続で天使退かすカードを
  引きこみ、トラフトが突っ込んでいき残4点まで追い込む。
  ラストターンにDoJ引かれ、収納されたトラフトが即殴りかかってきてこっちのライフ1に。
  ターン返して全力で神聖なる反撃撃ったらカウンターは飛んでこず。

in 外科的摘出1 雲散霧消2 神への捧げ物1  out はらわた撃ち2 四肢切断2
タリスマン見たから捧げ物入れた。見てなかったら反撃1枚追加。

G2 つよいカード連打してったらトラフトが生き残って、タイタン雲散して勝ち。
○○


R5 白赤人間
G1 虫が悪鬼されてなんぞと思ってたら白英雄。バウンスしながら天使でガツガツ。

in 幻影の像3 神聖なる反撃2  out マナ漏出4 思考掃き1
 
G2 サリアにガッショ、赤白剣置かれる。バウンスと瞬唱でたくさんテンポ取って勝ち。
  流弾撃たれて、最近の白赤人間は火力もはいるのかー、とおもった。
○○


R6 ソーラーフレア
G1 未練の群れをコツコツ捌きながらダメ―ジ重ねられ、タイタンぶっパを美味しくリーク。

G2 トラフトトラフト剣。
○○


R7 緑単感染
G1 リーク→3tトラフトからバウンス祭り。

in 精神的つまづき2 神への捧げ物1 神聖なる反撃2  out 戦争と平和の剣2 マナ漏出3      初めてやったので大分適当。像入れてもいいかも。

G2 ぎらつかせへのMステがMステ返しされ、
  野生の抵抗設置後に墨蛾がφグロと悪知恵で飛んできて死亡。

G3 相手の引きがおじいちゃんで勝ち。
○×○


R8 NO Delver
G1 お互い抜け確なので適当にチャットしながら開始。虫がぶんぶん。
  リプレイ見ててノーデルバーって知ってたのが大きかった。
G2 相当雑にプレイするも瞬唱一杯引いたら勝ってた。
○○


まさかの8-0。《野蛮の怒り/Force of Savagery》になれる日が来るとは思わなんだ。  


8の内訳は 青白デルバー×3 ステロ×2 ノーデルバー×1 フレア×1 黒青ゾンビ×1 
だったような。全部めんどい。



QF フレア
G1 向こうダブマリ。未練に押し込まれそうになるけど剣と虫が残って勝ち。

G2 土地2で詰まり、かつカウンター握ってるおかげで動きづらくなる。
  DoJに摘出撃ってハンド確認後、ケアできる範囲のハンドだったのでゆっくり戦線伸ばす。
  トップノーン以外で負けないようにして、引かれず。
○○


SF 青白デルバー
G1 虫→エンドに瞬唱→徐に洞窟置いてトラフト! 天使バウンス!
G2 初動虫が捌けず後手後手な展開。ファーストドローがMステっておい。
  トラフトにはスプライサーで返され、切断引いたころには天使とゴーレムの射程圏に。
G3 向こうが1ランドで止まってしまう。こんだけ長い時間やってて可哀そうだなーと
  思いつつ、空瞬唱2匹で糞ビートして勝ち。
○×○


F  NO Delver
スイス最終ラウンドで当たった人。
G1 1ターン目の虫が刻む。ゴーレムをバウンス、天使を瞬唱バウンスで接合者本体に 
  ガットショット、ギデオンにリーク当たって剣持たせて勝ち。

G2 ギタ調で2点。洞窟トラフトには幻影の像が。
2枚目の洞窟で天使呼んで、合わせられた天使をバウンスして4点、もう一回バウンスして4点、
ギデオン雲散霧消して3点、2号機を瞬唱雲散して…トップしていた2体目の瞬唱が7点目を。 
○○


こんだけ単純な事してたのに、さすがに最終戦ともなるとマウス持つ手がプルプルしてました。
やっぱ実際ゲームしてないとこの感じは分かんないですね。


というわけで幸運にもPTの権利取ることができました。ワンチャン夢の可能性もあったんですが
どうやら現実みたいです。さっきMO起動したらちゃんとパック増えてました。爆アド。
もうトラフトに足向けて寝られないわ。
PTQ抜けたったww
行ってきたお。デッキはただのでるばー。

R1 4色リアニ○×○
G1はトラフト+カウンターで勝ち。
G2で未練と狩達にボコられたので外科的とかいうゴミ抜いてG3は赤白剣一本で勝ち。

R2 青白デルバー○××
相手スクリューで一本取った後、G2,G3ともにムーアランドに押し切られる形で負け。
赤白剣装備前に土地セット+思考掃きしたせいで1点ゲインし損ねてそれも超響いた。にわか乙。

R3 ステロ@セルクさん×○○
最初の2本は互いのマナトラブルで決まり、3本目白ショールX点火力風に使って勝ち。

R4 ナヤ殻 ××
洞窟と天使グロすぎていいとこ無く負け。

R5 赤黒ゾンビ ○○
トラフトつよい

R6 赤黒ゾンビ ○×○
なぜか貴種に押し込まれる。後はトラフトとなんとか。


4-2.ミラーのサイドプランとか聞かせて頂いて参考になりました。 
FNM。テゼコン。
パイロ撃ってテゼ出すデッキ。

1《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
2《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
3《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》
2《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring(NPH)》
1《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
3《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
3《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
4《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
1《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
4《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
2《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》

4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M12)》
3《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
2《沼/Swamp(AVR)》
2《山/Mountain(M12)》
1《島/Island(MBS)》
4《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
1《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》

2《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
1《死の重み/Dead Weight(ISD)》
1《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2《否認/Negate(M12)》
2《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
3《困窮/Distress(M12)》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M12)》
1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
1《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》

弱そう…てか実際弱かった。土地やら除去やらいろいろ噛みあわんくてストレスがマッハ。

R1 UWデルバー@カセルさん
G1 虫リーク瞬唱
G2 頭蓋がタミヨウさんに寝かされて負け
××
普通の動きの虫に勝てない時点でアレ


R2 フレア@すたたさん
G1 タミヨウマウント
G2 向こうダブマリだけどカーン出て負け
G3 接合者とか天使とか捌ききれず負け
○××
オシリス

R3 びぇ

解☆体。 使い手に要求するもの多すぎだろこのデッキ。灯台困窮タミヨウだけ強い。



土曜。ホビステJK杯。デッキは魂売ってデルバー。

4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
1《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
1《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》

4《思案/Ponder(M12)》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
2《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
1《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
1《四肢切断/Dismember(NPH)》
1《現実からの剥離/Peel from Reality(AVR)》
1《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》


2《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
2《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
2《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
2《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
1《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》

通販天使が届いてないぜバージョン。地下牢よか天使のが小回り利いて大体使いやすい。
ガットショットも1枚しか見つからなかったのでまあそんな感じに。
思考掃きルーンシステムも嫌いじゃないけど、序盤に思考掃きダブついて
ビート相手に遅れ取るのが嫌なのでギタ調マシマシ赤白剣にしてる。
エスパーコンや同系相手にもギタ調強いしね。

R1 赤青デルバー
G1 クロック残せなくて負け
G2 トラフト。
G3 トラフト×2。
×○○
かがり火怖すぎワロタ

R2 UWデルバー@カセルさん
G1 あっちカウンターハンドだったので空瞬唱とかなんか通せた天使で殴って勝ち
G2 バウンスしまくって殴りあって勝ち
○○

R3 殻バント
G1 頑張って掘り当てた2枚目の土地がムーアランドで負け
G2 窮地盾使ってバウンスか瞬唱かガッショ引けば勝つるターンが4ターン続くも残念引けず。
××

R4 黒赤ゾンビ@893さん
G1 向こうダブマリ
G2 援軍→トラフトで勝ち
○○

R5 UW兄貴
兄貴抜け確じゃないのにトスって下さった。ヤバい惚れるわ―。

SF 殻バント
G1 リークリーク瞬唱瞬唱という糞ゲー
G2 ギタ調のおかげでプラン決まって剣勝ち。
○○

F 白赤人間
G1 3ターン目に赤白剣置いたらなにやら勝ってた
G2 虫とバウンスが本気出して勝ち 
  像で銀刃コピーしてトラフト天使結婚というドヤ顔フィニッシュに気付けなかった 反省
○○


デルバーは使い得だなあと思った(小並感)
なんかもう他のあらゆるデッキと比べて完成度高過ぎじゃないですかね…
とりあえず天使はいっぱい入れとこう。

プレプレ

2012年5月27日 TCG全般
休日でAVRプレリ15周位した。眠い。
DN上でちらほら言われてるように、コンバットトリックやインスタント除去が少ないからか
ただただ並べて殴りあう単調なゲーム展開が多かった。
プールにいる生物の数だけで大体勝ち星決まっちゃう感じ。
特に3マナ以下の軽いのは居れば居るだけデッキに入っていく。
森林地の先達、ムーアランドの審問官、錬金術師の弟子の3枚が大好きになった。
クルーインの打撃者もいい線いってるんだけどなんか毎回赤のプールが弱い。ゴミコモン多すぎて使う気無くさせる。戦いの賛歌、掲げられた軍旗、悪だくみ、異常な俊敏性の四天王が殊更にやばい。風格すら感じるレベル。
緑青か緑白が一番勝率高かったかな。マナサポート2枚くらいあれば死の風タッチ出来て幸せ。
何回か生物20枚で2マナ域6枚みたいなお化けデッキ組めたんだけど、さすがに負ける気せんかった。逆に肉11枚の青黒の時は回すのが苦痛すぎて1‐1でやめた。疑似除去とかいらん。

なんだかんだいって単純なダメージレースの練習になるのでそこそこ面白いです。
コンバット苦手な自分にはちょうどいいかなー、と。QP稼ぎにもなるしもうちょいやるかー。
やっぱモダン楽しい


3:《粗石の魔道士/Trinket Mage》
2:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
2:《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》

3:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《呪文嵌め/Spell Snare》
2:《差し戻し/Remand》
1:《マナ漏出/Mana Leak》
4:《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
1:《謎めいた命令/Cryptic Command》

1:《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1:《罠の橋/Ensnaring Bridge》
2:《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
2:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》

4:《血染めの月/Blood Moon》
1:《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》

4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《湿った墓/Watery Grave》
8:《冠雪の島/Snow-Covered Island》
1:《山/Mountain》
2:《地盤の際/Tectonic Edge》
1:《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》


1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
1:《火柱/Pillar of Flame》
1:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1:《剥奪/Deprive》
1:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1:《雲散霧消/Dissipate》
1:《四肢切断/Dismember》
1:《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
1:《塩まき/Sowing Salt》
1:《謎めいた命令/Cryptic Command》
1:《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》
1:《徴用/Commandeer》

一人回しして悪くなかったメタモ-フ投入。
基本スラーンその他用だけど、サイドに入れるのもなんか違う気したんでメインに。まあ、腐らないのはいいことだ。

R1 ツイン・ポッド@夢魔ニアさん
G1 ドランメリーラポッドに双子コンボ入った色々ヤバいデッキ。
  せめて爆破基地型にすれば黒抜けてなんとか回るんじゃないかと思った。
  キッチンビートに1まで詰められるもテゼレットで持ち直して勝ち。
G2 檻がぶっ刺さって勝ち。
○○

R2 魚@まあーさん
G1 遅めのハンドキープしたら普通に撲殺される。捌き方適当だったので反省
G2 想像以上に魚は殺意に溢れてた。むずい。
××

R3 ジャンド@大東さん
G1 アカデミールインが無双。枷爆薬ぐるぐるして罠橋で大体ロック決まって勝ち。
G2 審問からのジェットストリームタルモで瞬殺。
G3 一応枷が定着したんだけど、小技でじわじわ削られたライフが地味に大きくて
  グダッたのに負け。またいっぱいミスった。
○××

R4 トリココン
G1 ジェイス針して月貼って、印鑑壊してメロク出して勝ち。
G2 危うくヴェンディに殺されかけるも、青ボムカウンターみたいになんとなく捌いて
 月とジュワー通って勝ち。
○○

R5 無色トロン@ドンさん
G1 カウンターケアしてくれてぶっぱしてこなかったので、針でカーン指定後ヴェンディと粗石で殴って殴ってエムラ&ウラモグの滅殺10寸前に稲妻引き当てて打点届いた。
G2 土地2ですげー止まる。月貼った返しにカーン出されるみたいな。でも一杯カウンター構えてたら何とか凌げて、スレイバー喰らっても致命的じゃなくてアド勝ち。
○○


なんか魚とかフェアリーとかデルバーみたいなビートダウン苦手だわ。よく負ける。
戦いやすいように組むとカウンター抜けてトロンと青赤に勝てなくなるしなー。困った困った。


今日のレシピの感想
メタモ-フ→便利。枠とれるならレギュラーあるで

火柱、パイロ1→マグマスプレー持ってない。パイロあんま強くないから減らした。
        トラフト殺すためだけにサイドのスペース3枚も取りたくない

サイドの青コマ→とりあえずサイドカードではない。
       トロン相手とかにも一応入れたけど、さすがにおせーわ

雲散霧消→仕事はする

アカデミールイン→月ばっか貼ってたから忘れてたけどこのカード強いですね(

マナリーク→普通に強かった。でも後半弱いカードは嫌い。

檻→もはやメリーラ専用枠。そのメリーラも今では…って感じなので抜くならココかな。

湿った墓→3色爆薬とか最近全然使ってなくね?
     と思ったけどリリアナとやっかい児いたの今思い出した

メロク→面で守れるメロクさんはフィニッシャーの鑑。
   でも殴り値遅いからサイドに1枚下げるのがよさそう。空いた枠にはタミヨウ入れよう。

徴用→4枚入れたらトロンに勝てそうな気がする

冠雪の島→丸い

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