メムさんに奇跡借りて人生初リアルレガシー。レシピはMOで自分で組んでお願いした奴。


R1 URBデルバー  ×○○ 月強い。奇跡失敗
R2 奇跡        ○○   強いとこだけ引いた
R3 エンチャントレス ○×× 抑制の場通したら場にフェッチあった
R4 ビートエルフ   ×○× 流れ理解してなくてサイドおもくそ間違えてた 奇跡失敗
R5 UG感染      ○○   月強い
R6 パトリオット    ○×× 何でこのデッキのマナベースがたがたなん…?



そんなんで3-3。
発注したリストの特にマナベースが悪かった。不毛1発で瀕死。
あとゲームがどういう流れで進むのかわかってなくてサイドとプランが滅茶苦茶だった。



というわけであちこち奇跡のリストを巡ってちゃんとした奴作って悔しさ晴らしのDE


1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》

4:《渦まく知識/Brainstorm》
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
2:《思案/Ponder》
2:《紅蓮破/Pyroblast》
4:《相殺/Counterbalance》
1:《対抗呪文/Counterspell》
1:《議会の採決/Council’s Judgment》
2:《天使への願い/Entreat the Angels》
3:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
4:《Force of Will》
3:《終末/Terminus》
2:《時を越えた探索/Dig Through Time》

4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3:《乾燥台地/Arid Mesa》
2:《Tundra》
1:《Volcanic Island》
5:《島/Island》
2:《平地/Plains》
1:《山/Mountain》


2:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2:《赤霊破/Red Elemental Blast》
1:《青霊破/Blue Elemental Blast》
1:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《狼狽の嵐/Flusterstorm》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
1:《血染めの月/Blood Moon》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》


tundraは2枚でよさそうだけどその分白フェッチはたくさん。
デルバーに赤ブラストサイドインするためにも山は必要。
瞬唱も1枚はいれ得。時探で探すカードの受けが増える。


g1 ANT ×○○  1キル。 時探とかで爆薬探す旅に出て見つかって勝ち。
g2 青白石鍛冶魚 ××  ネメシス赤白剣。 サイド後はチャリスで負け。 強そう
g3 URデルバー   ○○  基本地形つよい
g4 エルフ       ○○  オールイン型なら負けなさそう

3-1。 hmhm。 
レガシー楽しいです(まとめ)

MOCS11

2014年11月10日 TCG全般
拾い物の赤白ミッドレンジを好みで1スロットいじってみて参加。
始めの4回戦は調子よかったけど後半「こうされるときついやろ?ん?」的な負け方を連発して結局4-4。サイドプランの改善が求められます。

ラストM15

2014年9月29日 TCG全般
先々週で終わりだと思ってたM15PTQがなんかまだあったんで出た。
日曜朝に滑り込みでQP通って本戦。


1:《キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher》
1:《天麗のペガサス/Sungrace Pegasus》
1:《発生器の召使い/Generator Servant》
1:《青銅の黒貂/Bronze Sable》
2:《ヘリオッドの巡礼者/Heliod’s Pilgrim》
1:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《原野の霊/Geist of the Moors》
1:《ゴブリンの荒くれ乗り/Goblin Roughrider》
1:《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》
2:《屑鉄場の雑種犬/Scrapyard Mongrel》
1:《轟きの巨人/Thundering Giant》
1:《束縛スリヴァー/Constricting Sliver》
1:《心鍛のゴーレム/Will-Forged Golem》

1:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
1:《業火の拳/Inferno Fist》
1:《霊魂の絆/Spirit Bonds》
1:《名誉の印/Marked by Honor》
2:《かき立てる炎/Stoke the Flames》
2:《火炎放射/Cone of Flame》

9:《平地/Plains》
8:《山/Mountain》

サイド
1:《暴君の機械/Tyrant’s Machine》
1:《集団の石灰化/Mass Calcify》
2:《爆炎の稲妻/Blastfire Bolt》
カード枚数あって質もいいけど上のマナ域膨らんで赤と噛み合わせが悪そうな黒


ダブル火炎放射&しれっと霊魂の絆まであるでっくうぃん。
白ラスはメインで良かった。これじゃないと捲くれない盤面何回もあった。


でラスゴトップしたり都合よくて7-1。後半は互いに火炎放射祭りで世紀末感あった。1発撃てても2発撃たれると負けるんだよなあ。



ドラドラ

遅めに流れてきたカラスと肉塵から黒赤へ

1:《チフス鼠/Typhoid Rats》
1:《炉の小悪魔/Forge Devil》
1:《青銅の黒貂/Bronze Sable》
1:《屍食いカラス/Carrion Crow》
1:《魔女の使い魔/Witch’s Familiar》
1:《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》
2:《クレンコの処罰者/Krenko’s Enforcer》
1:《呪われたスピリット/Accursed Spirit》
1:《グレイブディガー/Gravedigger》
1:《墓穴の模範/Paragon of Open Graves》
1:《密林の酋長/Kird Chieftain》
1:《腐敗喰いの蛆/Rotfeaster Maggot》
1:《轟きの巨人/Thundering Giant》
1:《小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine》

1:《潰瘍化/Ulcerate》
1:《民衆の好意/Crowd’s Favor》
1:《業火の拳/Inferno Fist》
1:《屍噛み/Necrobite》
1:《かき立てる炎/Stoke the Flames》
1:《肉は塵に/Flesh to Dust》
1:《爆炎の稲妻/Blastfire Bolt》
1:《血の誓約/Covenant of Blood》

9:《山/Mountain》
8:《沼/Swamp》

サイド
1:《熱いスープ/Hot Soup》
1:《墓損ない/Unmake the Graves》
1:《轟きの巨人/Thundering Giant》
1:《鉱夫の破滅/Miner’s Bane》


重いけど勝てそうな普通のデッキ。
少なくとも霊魂の絆他39枚の先週のクソデッキよりかはずっとずっといい。


R1 普通青赤 ○○
R2 緑白    ○○
R3 黒青コン  ××

お疲れ。はい次!


カード重いし+1トリック抜いて森でも入れといたほうが良かったな。
これで本当にM15とはお別れ。

9月29日の日記

2014年9月29日 TCG全般
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《キオーラの追随者/Kiora’s Follower》
4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4:《血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant》
2:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
3:《女王スズメバチ/Hornet Queen》

4:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
4:《信者の沈黙/Silence the Believers》
2:《ナイレアの弓/Bow of Nylea》
1:《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》

4:《華やかな宮殿/Opulent Palace》
4:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
2:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
4:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
3:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
4:《森/Forest》
1:《沼/Swamp》
2:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》


1:《沼/Swamp》
2:《胆汁病/Bile Blight》
3:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
2:《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
3:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
1:《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》


シディシが使いたかったから組んでみた
キオーラフォロワーシディシ弓の美しいフォーメーションで勝てればいいな

アメモダン

2014年9月26日 TCG全般
潜在なんちゃらで大ボケかましながら3-1。 カーン貰ってあどあど。
ショックグローリーシーカー理論マルドゥで雑に4-0。
幽霊火の刃が刃ってた。

そのあと締め呑み。肉喰らって国王のいい話聞いて帰ってすぐPTQ。
強デッキで心を無にしていたらいつの間にか7-1で抜け、その後目を覆いたくなるようなクソ白緑組んで同レベルのクソデッキに勝ったあと普通のデッキに普通に負けて2没。m15ドラフト最後までヘタクソだったなー。タルキールでの自分に期待。

最初で最後のM15シールド。
デッキは生物細くて除去いっぱいの白黒
マスターからの4-5宣告を乗り越えて5-3ドロップ。いつもどおり適度にミスりました。

gpこうべ

2014年8月27日 TCG全般
デッキは遊びを無くした潜在能力

1:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
2:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》

4:《血清の幻視/Serum Visions》
2:《手練/Sleight of Hand》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《差し戻し/Remand》
4:《マナ漏出/Mana Leak》
3:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
1:《電解/Electrolyze》
2:《万の眠り/Gigadrowse》
3:《謎めいた命令/Cryptic Command》
4:《吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm》

4:《トレイリア西部/Tolaria West》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3:《蒸気孔/Steam Vents》
2:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2:《滝の断崖/Cascade Bluffs》
5:《島/Island》
1:《山/Mountain》
2:《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
1:《生けるものの洞窟/Zoetic Cavern》


2:《マグマのしぶき/Magma Spray》
1:《よじれた映像/Twisted Image》
2:《否認/Negate》
2:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
2:《焼却/Combust》
1:《熟慮/Think Twice》
1:《対抗変転/Counterflux》
2:《粉砕の嵐/Shatterstorm》
1:《地盤の際/Tectonic Edge》
1:《否定の契約/Pact of Negation》



GP一週間前にMO復旧して魚双子BG親和バーン全部回してみたもののどれも一週間でとても詰められそうに無かったので今期一番回したこのデッキで。回したっつっても殆ど一人回しだったけど。


R1 bye
R2 赤緑ランプ ○○
R3 RUGクロパ ○××
R4 BW      ○×○
R5 ヘイトベアー×○×
R6 キキポッド  ○○
R7 青白トロン  ○○
R8 ナヤZOO  ×○×
R9 BGw     ○×○


で初日落ち。勝てそうなデッキに勝って負けそうなデッキに負けた。

MO使える期間が短くて対人時間が足りなかったのが敗因。自分はこれくらいの練習量じゃ勝てない。いい経験になりました。



楽しかったモダンシーズンも終わってしまったので次はリミテとMOCS。
頭蓋囲いを通してはいけないましめ
行きました 勝てませんでした 


五城

2014年7月29日 TCG全般
青白で0-3




吹き荒れる潜在能力について


・差し戻し
潜在能力の効果はスタック上から元呪文が無くなっても問題なく解決されます。
自分のメムナイトなり万の眠りに対応して卑下やら稲妻をキャストすればいいことあるかも。

・万の眠り
潜在能力下でも複製のコピーは作られるので得した気分になれる呪文です。
青コマめくれるかもしれないので複製の方を先にスタックにのせましょう。
これがめくれることを考えて青マナは出来るだけ浮かせておくのが吉です。

・メムナイト
撤廃!差し戻し!
殺戮遊戯を撃たれた時の勝ち手段になります。嘘です。

・青コマ
序盤セットしたトレイリア西部をバウンスしましょう。

・潜在能力
2枚貼ると1つの呪文から2つ出てくるようになります。
楽しそうですけど相手が有利になることも多いです。

スタック調べで弁論の幻霊を持ってくるようなことはやめましょう。

・墓掘りの檻
死せる生と似たような理由で効きません。

・エムラクール
チャージランドを2枚以上採用すると青トロン戦で素キャストできます。



※追記

サイドボードについて


・よじれた映像
万の眠りの威力を文字通り半減させてしまう双子の呪文滑りに対する保険カードです。
パワー0を2スロット以上採っている殻、親和にも弱いパーツを抜いて投入します。

・紅蓮地獄
親和の速度に追いすがる為のカードです。神々の憤怒では後手番で間に合わない&ダブルシンボルを調達できない事が多々あるためこちらを優先しています。
殻、ヘイトベアー、マーフォーク、トラフト等々各種それっぽいデッキに使いましょう。

・粉砕の嵐
メインボードでの不利を跳ね返すためにも2枚以上の枠を割くことをお勧めします。

・焼却
双子、UWR、殻の弁論の幻霊が主なターゲットです。

・否認
インスタントタイミングでコンボを開始するため万の眠りが効きづらいむかつき、死せる生への対策です。ストーム、トロン、風景の変容などにも。
順当に回られるとほぼ勝てないであろうバーンに対するささやかな抵抗でもあります。

・対抗変転
ふわふわしたスロットですがUWRにも投入しやすいカウンター、という立ち位置です。

・否定の契約
万の眠りと同様に仕掛けるパーツとしてそれなりに優秀です。
構えてくるデッキに対しては灯台を回しながらこれらのパーツを集めていくことになります。

・強迫的な研究
BG系に対してリソースが足りなくなることを防ぐためのカードです。
予言、集中、予感、ジェイスベレレンなども検討してみてもいいかもしれません。

・不忠の糸
タルモゴイフのクロックを外すためですが、サイド後には無駄に狙われることも多くやや不安定な印象を持ちました。四肢切断とスロットを分けて試してみたいところです。

・地盤の際
ハンデスを持たないデッキに対してアカデミーの廃墟と入れ替えます。
トロンの忘却石の構えを崩したりできます。
余談ですがアカデミーの廃墟は本当に滅多に起動しないので、デッキのパフォーマンスの最大値を求めるならメインボード、あるいはサイドからも抜いてしまっていいと思います。



・トーモッドの墓所
ほぼ死せる生専用機ですがマッチアップの相性が良くないので採用する価値はあります。

・血染めの月
自分なりに考えたサイドの必要部分を取っていった結果枠を作り損ねました。



サイドアウトは稲妻、卑下、撤廃、電解、万の眠り、謎めいた命令辺りからちょこちょこといった感じです。
エムラクールは素引きしたときの手間を考えるとメイン2枚に留めて置くのが無難に思います。




良い潜在能力ライフを!
セカンドチャレンジ。デッキは吹き荒れる潜在能力。


1:《メムナイト/Memnite》
2:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》

4:《血清の幻視/Serum Visions》
3:《手練/Sleight of Hand》
3:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《差し戻し/Remand》
4:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
2:《卑下/Condescend》
2:《電解/Electrolyze》
1:《撤廃/Repeal》
2:《謎めいた命令/Cryptic Command》
2:《万の眠り/Gigadrowse》
4:《吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm》

4:《トレイリア西部/Tolaria West》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3:《蒸気孔/Steam Vents》
2:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2:《滝の断崖/Cascade Bluffs》
5:《島/Island》
1:《山/Mountain》
2:《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
1:《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》


1:《よじれた映像/Twisted Image》
3:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
2:《否認/Negate》
1:《焼却/Combust》
1:《対抗変転/Counterflux》
1:《強迫的な研究/Compulsive Research》
2:《不忠の糸/Threads of Disloyalty》
2:《粉砕の嵐/Shatterstorm》
1:《否定の契約/Pact of Negation》
1:《地盤の際/Tectonic Edge》


3週間前くらいに金魚に載ってたリストを基に自分で組み直したもの。
《生けるものの洞窟/Zoetic Cavern(FUT)》ではクリーチャーはめくれません。


R1 ビートエルフ ○×○
R2 BG       ○×○
R3 BG       ○○
R4 トリコトラフト  ○××
R5 UWRコン    ×○○
R6 無色トロン   ○○
R7 スケープシフト○×○

2位抜け

QF 親和     ○○
SF トリコトラフト ○○
F  BG       ○××


3没。ぐぬぬ。
殆どの負けはミスだしミスっても勝っちゃったりする。最近はミスの内容まで含めて自覚できるようになっていい感じ。もうちょいだ。
モダンだったので。デッキはグリクシスコントロール。


R1 ノリンシスターズ
G1 相手土地1詰まりで起源室3回消して勝ち
G2 今度はこっちがノーマリ土地1キープしてノリン×起源室でえらいこっちゃで負け
G3 電解撃って勝ち
○×○


R2 UBフェアリー
G1 なんも考えず余った稲妻撃った自ターンに霧縛り出てきて死にかけたけどあれやこれやでぐだってこんぽんげんり
G2 競り合った末の苦花の返しにくろタイタン
○○ 
2R目にして切れる集中力



R3 無色トロン
G1 たまたま2ターン目空瞬唱できてトロンも揃わず勝ち
G2 クロック無いハンドキープして隔離隔離されて負け
G3 負けてるけど時間切れ
○×―



R4 白黒トークン
G1 向こうダブマリで土地詰まって勝ち
G2 白力戦2枚貼られて除去って殴って勝ち
○○



R5 無色トロン
G1 稲妻×2瞬唱×2の神ハンドで相手トロンって知ってたので1t稲妻2t瞬唱で揃わず勝ち
G2 浅瀬貯めて根本原理待つくらいしかやる事なくて頭蓋と隔離に殴られ負け
G3 たまたま引けたヴェンディリオンとタール坑でクロックかけて揃わず勝ち
○×○
ヴェンディリオン複数欲しい



R6 4色メリ殻
G1 マナクリに稲妻声にリークして4t目無限ライフ
G2 ダブマリで殻までつながって負け
××
つよい



R7 t黒白バーン
G1 1手差こんがり
G2 土地1詰まり
G3 ラスト3ターンで相手の引きが濁ってヴェンで殴り切り
×○○ 



R8 GB
G1 スラーン出てヒヤッとしたけどレースしながら根本引けて勝ち
G2 リリアナとミシュラン対決でお互いトップモードになって負け
G3 タルモデカイの忘れてて負け
○××
ぼうけんはお



R9 死せる生
G1 勝てるか
G2 たくさん構えて本体焼いて勝ち
G3 カウンターやたら引いて根本
×○○




たのしかったです

4月18日の日記

2014年4月18日 TCG全般
4月18日の日記
4月18日の日記
続き

4月18日の日記

2014年4月18日 TCG全般
4月18日の日記
4月18日の日記
4月18日の日記
3-2したりしょにぽんしたりしてました。

 
画像は結局使うことのなかった点数表的なアレ。
 
4《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》
1《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
1《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
2《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》

4《流刑への道/Path to Exile(MMA)》
4《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》
3《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
2《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
3《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
3《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
1《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
1《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》

4《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
3《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
1《氷河の城砦/Glacial Fortress(M10)》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
1《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
3《島/Island(MRD)》
3《平地/Plains(MRD)》
2《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《トレイリア西部/Tolaria West(FUT)》



1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
2《失脚/Oust(ROE)》
1《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》
1《否認/Negate(MOR)》
2《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage(SOK)》
1《石のような静寂/Stony Silence(ISD)》
1《不忠の糸/Threads of Disloyalty(BOK)》
1《沈黙のオーラ/Aura of Silence(10E)》
3《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor(FUT)》
1《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》
1《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(TSP)》



痩せサーチトレイリア西部採用しました。
変成するだけでなんかマジックやってるっぽい!素敵!




DE其の1

R1 ZOO
G1 先手。壁とラスがハンドにあってマナが伸びすぎることもなく勝ち。
G2 ナカティルナカティル猿人で負け。
G3 相手の土地が1でお詰まりになる。
○×○


R2 風景の変容
G1 8マナから変容でフツーに負け
G2 カタキ&マインドセンサー怒りのクロックパーミッション
G3 焼かれたマインドセンサーをタイタンで釣ってワームコイルパスして勝ち
×○○
パスはランパンカタキはクロック


R3 マーフォーク
G1 薬瓶と洞窟でハンドやたら青くてつらたん
G2 ものすごい展開してきてラスが5:1
G3 薬瓶がビンビンでスペルスネア3枚腐って負け
×○×
スネア全抜きできるくらいサイド取りたいと思いました


R4 トリコツイン
G1 トリココンだったらヤなのでキッチン強気に出したら双子決まって負け
G2 ヴェンデリオンと修復でマナ差開いて向こうのパスもガン刺さって負け
××
とにかくヴェンデリオンゲロ辛。トリコなら電解で処理できるのにと何度思ったことやら。
キッチンもあっちの壁で止まっちゃってなんかもうダメ。



其の2


R1 親和
G1 つよい
G2 2t仇
G3 サイレンスと除去ハンドキープしたらやっぱり勇者勇者で負け
×○×
静寂とかトロンにしか回さないから全部仇にします。仇ならトロン殴って勝てます(真顔)


R2 ぐるぐる繁茂
G1 けちから動いて諦めかけてたら種がはびこりと拡散付きの森だけで色マナ足りず勝ち
G2 仇とマインドセンサーで殴り続けるマジック
○○


R3 Zoo
G1 後手。ナカティルボイスタルモラヴァマンサーでスネアすら打てず負け
G2 壁キッチンパス瞬唱で列柱動いて勝ち
G3 失脚とラスからドムリにパージ当たって列柱で勝ち。
×○○


R4 ジャンド
G1 スネア2瞬唱でスネア全部当たって啓示入って勝ち
G2 土地弱い場が大爆発して負け
G3 審問ボブリリアナスラーンであびゃあ
○××
(不忠の糸のスペースなんてもう)無いです


そのほかトリコにヴェンディリオンとブレイドスプライサーだけで撲殺されたりZoo相手でホクホクしてたら白黒剣で悶絶したり分かっていたのにフェアリーに分からされたり全然勝ててないけどそれでもまだモダン楽しい!





ひと月ぶりにリアルログイン。
シータでモダン3回戦。 デッキはあおしろ。

3:《前兆の壁/Wall of Omens》
3:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
2:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
1:《修復の天使/Restoration Angel》
1:《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
3:《太陽のタイタン/Sun Titan》

4:《流刑への道/Path to Exile》
4:《呪文嵌め/Spell Snare》
2:《マナ漏出/Mana Leak》
2:《拘留の宝球/Detention Sphere》
4:《謎めいた命令/Cryptic Command》
2:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
1:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》

4:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4:《秘教の門/Mystic Gate》
2:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3:《島/Island》
3:《平地/Plains》
2:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4:《地盤の際/Tectonic Edge》

4:《天界の粛清/Celestial Purge》
1:《広がりゆく海/Spreading Seas》
1:《石のような静寂/Stony Silence》
1:《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
2:《不忠の糸/Threads of Disloyalty》
3:《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
1:《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
1:《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
1:《隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero》

洞窟でテフェリーとクロウヴァクスを通す。ふたごとふぇありーはしぬ。


R1 親和@セルクp
G1 ガシャーン(4キル)
G2 無慈悲なストーンリイサイレンス
G3 4マリさせる屑
×○○

R2 白黒トークン@ボブさん
G1 ラスをうつじゃろ?
G2 都合良くラス引く
○○ 
ブリマーズそこそこ強かった

R3 青白トロン@河童さん
G1 トロン揃わず1・1交換の末列柱で詰め
G2 しつこく土地攻めて最後に通るギデオン
○○
なんで勝てたし



秘教の門、洞窟、エッジみたいな初手来てキレそうでした。モダン楽しい。
塩の中より
綺麗なデザインで好き

mtg初め

2014年1月13日 TCG全般
11 12とPTQ連戦。オーソドックスオブオーソドックスきれいなレシピの青白。



どっちも3敗でポーン。多色ミッドレンジとエスパーヒューマンにボコられた。青単少なくなったから使い時なんだろうな。両方青白には向かい風。

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